À propos

Cette note liste des idées pour du worldbuilding dans l’univers de Dremeria (ou pas). Elle contient, sans ordre ni structure précise des descriptions de régions, de lieux, de rencontres ou d’objets compatibles pour Quest.

  • Giza, une région formée d’un grand océan recouvert de brumes éternelles au dessus duquel flottent dans les airs trois immenses masses rocheuses aux airs de pyramides inversées.
    • De plus petits îlots flottants semblent relier les trois monolithes tout en se déplaçant perpétuellement.
    • Chaque pyramide offre à sa surface une forêt luxuriante servant d’écrin à une faune très active.
    • À l’intérieur des îles, des sociétés troglodytes se sont établies. Elles ne sortent que rarement à la surface et principalement pour chasser.
  • La Flèche, une immense tour renfermant une ville dirigée par une dynastie de monarques Elfes ayant mis à leur service les populations aux alentours.
    • Les peuples opprimés se rebellent fréquemment, souvent avec violence, rendant les bas quartiers de la tour très dangereux.
    • La tour semble être bâtie sur une importante source de magie (des cavernes de cristaux magiques) dont les Elfes tirent parti pour assurer leur domination sur les régions environnantes.
  • Les Portes de Rohvya, un nexus de 7 portails magiques menant chacun à d’autres régions du monde.
    • Les portails étaient originellement sertis chacun d’une pierre magique en leur sommet, pierre qui fournissait l’énergie nécessaire au bon fonctionnement du portail.
    • Les pierres ont été volées lors d’une guerre, empêchant l’utilisation des Portes.
    • Les portails sont disposés en octogone avec un côté pour entrer dans le cercle intérieur.
    • Il faut une incantation spécifique à chaque portail pour l’ouvrir, une fois sa pierre magique restauré.
  • Ardente, une épée légendaire capable de s’enflammer sur commande de son propriétaire.
    • Légendaire
    • Elle permet de manipuler les flammes par la simple volonté de son porteur.
  • Caevendia, une cité volante Varyliar
  • Thar-Karrak, une forteresse Dreunder