La plupart des peuples vivant sur Dremeria reconnaissent et vénèrent les Neuf Divinités primordiales. Aels forment le panthéon majoritaire et leur tangibilité passée leur donne une influence prépondérante sur l’ensemble du monde : leur essence magique est infusée en chaque forme de vie et en chaque lieu.

Mis à part Dirn qui tient une position assez centrale dans ce panthéon, chaque divinité incarne un concept ou un élément et possède un opposé. On trouve assez fréquemment le symbole d’un cercle entouré de huit branches utilisé comme symbole des Neuf.

Bien que ces entités ne soient pas à proprement parler genrées, l’usage veut que l’on considère généralement Balor, Lain et Uwe comme étant de genre masculin, Aryth, Ceris, Iris et Krenne comme étant de genre féminin, Eerin non-binaire et Dirn comme étant neutre de genre.

  • Dirn, aussi appelée La Source, est l’entité de laquelle sont nées les huit autres divinités. Ol incarne à la fois le Temps et la Magie elle-même.
  • Aryth est là Déesse de la Lumière. Elle symbolise l’espoir, le courage et la fidélité.
  • Uwe est le Dieu de la Terre. Il représente la stabilité et la détermination.
  • Eerin est la Divinité de la Vie. On l’associe aussi à la bienveillance, l’harmonie et la sérénité.
  • Iris est là Déesse de l’Eau. La fougue et l’impétuosité lui sont reliées.
  • Lain est le Dieu des Ténèbres. Il est la personnification de la haine, la perversion et la traîtrise.
  • Balor est le Dieu du Feu. Il reflète la colère, l’ardeur et la vaillance.
  • Krenne est la Déesse du Chaos. Elle symbolise l’anarchie, la violence et la destruction.
  • Ceris est la Déesse du Vent. Elle est l’évocation du changement et de l’illusion.
| Ceris  | Aryth | Uwe |
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| Krenne | Dirn  | Eerin |
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| Balor   | Lain  | Iris   |

Origines

Dans les temps immémoriaux, le Néant emplissait l’Univers et le baignait dans les ténèbres. Rien n’était et tout n’était que rien. On ne pouvait d’ailleurs pas parler de temps puisque celui-ci n’existait pas encore à proprement parler.

Dans cette toile infinie de vide, une déchirure se produisit, fendant la réalité et y déversant un torrent d’énergie quasiment tangible. La lumière tranchait dans la noirceur ambiante pour l’illuminer de toutes les couleurs du spectre possible, dessinant des mondes et leur insufflant la vie au fur et à mesure qu’elle se fracassait contre le Néant comme une vague vient de briser sur un rocher.

Dirn, la Source était né, et avec ol, le Temps se mit en marche, comme un avertissement que tout cela ne serait que temporaire et qu’une fois le cycle achevé, le Néant reprendrait ses droits.

Émerveillé par les conséquences de cet afflux d’énergie créative, Dirn se mit à façonner des mondes à son image : colorés, fougueux et éphémères. Mais ol se rendit vite compte qu’ol se lassait d’eux rapidement à cause de leur manque de substance. Ol imagina alors faire intervenir un élément perturbateur qui viendrait créer du conflit et des enjeux. Ol scinda les différents rayons de son spectre, desquels naquirent les huit autres divinités.

Le chaos qui se produisit alors fut brutal, et nombre de mondes furent engloutis ou tout simplement pulvérisés par les chocs d’énergie qui s’ensuivirent. Ceux qui subsistèrent devinrent les témoins de merveilles que Dirn n’aurait jamais imaginé possible, et beaucoup d’entre eux virent apparaître ce qui ne s’était jamais produit jusque là : la vie.

Parmi ces mondes, une planète retint particulièrement l’attention des Neuf tant elle leur parût parfaite. Sa surface abritait déjà une faune et une flore particulièrement riches et des paysages somptueux. Dremeria, telles qu’aels la nommèrent, devint leur obsession et aels décidèrent d’y élire domicile pour être au plus près de leur création.

Vie sur Dremeria

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L’Abandon

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